モンスターコリドール

モンスターコリドール

モンスターコリドール

盤は9×9マス。プレイヤーは盤の手前、相手(CPU)は奥からスタートし、先に相手側の一番奥の列にたどり着いた方が勝ちというシンプルな陣取りゲームです(ボードゲーム「コリドール」がベース)。

1手でできること(どちらか1つ)

自分のコマを上下左右に1マス動かす
壁を1枚置いて、相手の道をふさぐ(2マス分の長さ、縦向きか横向き)
壁は自分の持ち数ぶんしか置けず(通常10枚)、さらに「相手の道を完全にふさいでしまう置き方」はルール上禁止されています。必ずどこかに道は残るので、壁は「完全に閉じ込める」ものではなく「遠回りさせる」ための道具です。また、相手のコマが自分の真隣にいるときは、その上を飛び越えて進むこともできます(ジャンプ)。

モンスターコリドールオリジナルの要素
炎・水・雷・風・光・闇の6体から自分のモンスターを1体選ぶと、それぞれ違う特殊能力(壁を無視して進む、相手の壁を壊す、一気に2マス進むなど)が使えます。ただし1ゲームにつき1回きり。ここぞという場面まで温存するか、早めに使ってしまうかも駆け引きの一つです。CPUの強さは3段階から選べます。

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